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命运2开发者如何为竞争PvP模式改编PvE武器
发表时间:2019-05-25 16:58 来源:http://www.chineseielts.org
" 当你和AI战斗时,你可以无论你想要什么,你想要感觉强大和惊人,并有一个伟大的ol’时间。对于其他玩家来说,在某种程度上,死亡仍然必须很有趣。“

- 高级PvP设计师Andrew Weldon分享了焦火炮如何从PvP跳到PvE

Destiny 2 今天通过游戏最近的Crucible Labs实验计划推出限时游戏模式。这种模式,恰当地称为Scorched,专门用两个竞争玩家团队来控制通常在游戏中“玩家与一切”沙盒方面发现的火焰焦化炮。

高级PvP设计师Andrew Weldon分享了一系列推文,这些推文深入探讨了Bungie团队如何在新的“玩家与玩家”实验中让焦烧大炮感到宾至如归,他指出需要进行一些调整以解决这个问题。 命运2 的两个不同PvP和PvE方面的差异定义了乐趣。

“ [焦火炮]是一种非常具有侵略的武器,具有快速投射和射击与撞击之间的快节奏。几乎是一个&#flaf’对于那里的鼓手来说,”韦尔登写道。 “这对AI(和其他玩家)非常满意,但在没有调整的情况下在PvP中对抗它,最多的参与距离,与发射火箭没有什么不同。不是接收端的最佳时间,也是一个非常简单的游戏体验。”

韦尔登解释说,他研究了Destiny 2的PvE和沙盒方面的设计师如何做出如此战斗的AI敌人“跳舞”。阅读明确的电报敌人的攻击,然后移动和反应那些即将到来的打击,以使焦化加农炮动力的球员与球员的战斗有类似的节奏。放下射弹本身捕获一些来对抗PvE经验中的循环,并且在游戏测试之后,确保玩家仍然拥有,用韦尔登的话来说,“一瞬间&nsquo;哦shiiiit’ “了解即将发生的事情。”

击中空中目标现在需要更多努力并且目标领先,这使得躲避更加可行。并且空中爆炸战略变得可用 - 在您做出反应之前,更快的射弹会错过。现在你可以学会用空中目标计时你的爆炸了!

— Andrew Weldon(@kungfusquirrel)2018年8月24日

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