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向Carmageddon Kickstarter学习
发表时间:2019-05-13 13:40 来源:http://www.chineseielts.org
今天,不锈钢游戏联合创始人警告说,Kickstarter项目的规划和持续管理工作量很大。

Neil Barnden和Patrick Buckland在开发会议主题演讲中详细介绍了他们最近的 Carmageddon Kickstarter,这是在经历了一段漫长而艰苦的尝试从SCI收回游戏知识产权的过程之后,注意到那里在Kickstarter开始之前,他们需要克服许多障碍。

一方面,Stainless是一家总部位于英国的公司,而Kickstarter目前不允许美国以外的公司通过网站启动众筹项目。为了解决这个问题,两人组建了该公司美国分公司Stainless Games Inc,作为合法解决Kickstarter的手段。什么变态传奇手游好玩

然后开始计划和准备Kickstarter,例如各种奖励等级,以及他们将在Kickstarter页面上分散的宣传内容。 Barnden说,不锈钢花了一个月的时间来规划Kickstarter,专注于“需要大量关注才能让人们感兴趣。”

你不能只是启动Kickstarter,然后坐下来观察,他说 - 相反,你需要在资助期间继续前进,并且确实在Kickstarter结束时继续前进,一直到产品是超越。

当谈到支持者对游戏内容应该是什么的要求时,不锈钢二人组合认为,虽然你应该听取共识,但是支持者不是设计师,因此不会总是知道实际上会是什么对比赛有好处。

“如果有很多人要求某些东西,你肯定会考虑它,”巴恩登指出,“他们是1.76传奇武器都有什么你的粉丝,但他们不一定知道什么是最好的。”

“重要的是你对自己的愿景充满信心。”

谈到Kickstarter的疲劳,Barnden认为,众筹网站将来会“疲惫不堪”,虽然没有迹象表明它将来会消失或失败,但他确实认为“对于未来的比赛,人们需要一个该死的好球场。

巴克兰认为新创业公司会发现很难通过Kickstarter项目获得任何收益,因为它可能“很难让人们信任”到他们愿意向你投钱的地步。

他认为,Kickstarter模型真正需要的是一种进化。 “人们会开始失败并且生气 - 我现在很害怕在这个行业开始,”他补充说。

他说,更常见的融资策略和Kickstarter方法的混合很可能是模型向前发展的方式。找ip传奇私服网站

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