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战锤40,000-战争黎明 - 报应Q& A.
发表时间:2019-05-07 14:05 来源:http://www.chineseielts.org

Relic's Dawn of War实时战略系列一直致力于将战锤40,000宇宙的残酷和混乱战斗变为现实。最近,去年的“战争黎明”通过在原版游戏的基础四(Space Marines,Chaos Space Marines,Orks和Eldar)中加入新的可玩比赛,扩大了战斗范围。这些新的种族包括可怕的Tyranid,一群心灵恐惧,凶残的外星人,一心想吞噬和摧毁银河系。沉默的,完全陌生的Tyranid一直是战争黎明战役英雄的最佳对手 - 空间海军陆战队的英勇血腥舰队。但在游戏的下一次扩张中,惩戒,Tyranid本身将在单人战役中发挥主导作用。制片人Jeff Lydell解释道。

GameSpot:我们不得不承认,听到Tyranids现在可以成为单人战役报应中的可玩派系,这非常有趣。告诉我们这个团队最终如何决定让银河系中最致命的异形体成为故事中的主角。

Jeff Lydell:我们的报应目标是让玩家尽可能多地参加他们最喜爱的40K比赛。由于没有人有机会在任何战争黎明产品中与Tyranids一起玩单人战役,他们是一个自然的选择。

GS:Tyranids的故事将如何被告知?例如,似乎可以安全地假设他们不会从交易诙谐玩笑的指挥官那里得到任务简报。

JL:你会听到蜂巢头脑的声音。这不是一个物理角色,而是一个非常令人毛骨悚然的声音。 Tyranids也是精神生物,能够接收敌人的传输。从截获的vox电话或无意中听到的敌人的角度讲述了一些故事。

GS:不要破坏任何事情,请告诉我们Tyranids在报应中的动机是什么。他们只是想吞噬已知的空间并消灭任何挡路人吗?或者他们是否会将具体目标与故事联系起来?

JL:Tyranids迫切需要完成他们的原始任务并与Tendril的主要舰队重新团聚。该领域的某些事情阻止他们改变突触联系,他们需要消除这种威胁。

Tyranids正在寻找舰队,该行业的事件将迫使他们直接进入冲突的核心。一旦你玩,这一切都有意义。

GS:该派系是否有任何新的单位或英雄独特的广告系列(也不会出现在多人游戏中)?

JL:是的,他们将有一个新单位,它也会出现在多人游戏中。

期待首次亮相第二次世界大战中的一个新的Tyranid英雄:惩罚。

GS:Tyranid英雄将如何随着时间的推移而成长和提升?玩家是否会冰雪180复古传奇在各种库存位置装备他们的Tyranid英雄,并选择在各种能力分数中使用基于经验的积分?或者他们会有不同的改进?

JL:Tyranids的角色扮演元素被[] [蜂巢暴君的进步]。我们这样做有几个原因,主要原因是我们希望大多数Tyranids都是一次小队。一次意味着进展方面没有意义。我们也不可能与Tyranids有多个说话角色,因为他们的整个传说都围绕着他们在一个意识下团结起来。

随着你进入Tyranids,你的整体军队将变得更强大。

GS:这一变化是否表明Relic计划如何设计未来的扩展和战争黎明游戏?通过让每个种族在单人竞选活动中成为明星?

JL:现在谈论每一场未来的Dawn of War游戏还为时过早,但我会重申,我们的惩罚任务是让尽可能多的比赛进入我们的球员手中。最后两场比赛完全集中在太空海军陆战队作为可玩角色,现在是时候让其他一些比赛在阳光下度过。

GS:您能否向我们提供有关报应发展的最新消息?该团队目前正在开展哪些方面的游戏?团队最激动的是什么?

JL:我们已经能够玩整整一个游戏一两个月了,我们正在努力完成最后一项壮举

Relic's Dawn of War实时战略系列一直致力于将战锤40,000宇宙的残酷和混乱战斗变为现实。最近,去年的“战争黎明”通过在原版游戏的基础四(Space Marines,Chaos Space Marines,Orks和Eldar)中加入新的可玩比赛,扩大了战斗范围。这些新的种族包括可怕的Tyranid,一群心灵恐惧,凶残的外星人,一心想吞噬和摧毁银河系。沉默的,完全陌生的Tyranid一直是战争黎明战役英雄的最佳对手 - 空间海军陆战队的英勇血腥舰队。但在游戏的下一次扩张中,惩戒,Tyranid本身将在单人战役中发挥主导作用。制片人Jeff Lydell解释道。

GameSpot:我们不得不承认,听到Tyranids现在可以成为单人战役报应中的可玩派系,这非常有趣。告诉我们这个团队最终如何决定让银河系中最致命的异形体成为故事中的主角。

Jeff Lydell:我们的报应目标是让玩家尽可能多地参加他们最喜爱的40K比赛。由于没有人有机会在任何战争黎明产品中与Tyranids一起玩单人战役,他们是一个自然的选择。

GS:Tyranids的故事将如何被告知?例如,似乎可机关事业单位职业年金以安全地假设他们不会从交易诙谐玩笑的指挥官那里得到任务简报。

JL:你会听到蜂巢头脑的声音。这不是一个物理角色,而是一个非常令人毛骨悚然的声音。 Tyranids也是精神生物,能够接收敌人的传输。从截获的vox电话或无意中听到的敌人的角度讲述了一些故事。

GS:不要破坏任何事情,请告诉我们Tyranids在报应中的动机是什么。他们只是想吞噬已知的空间并消灭任何挡路人吗?或者他们是否会将具体目标与故事联系起来?

JL:Tyranids迫切需要完成他们的原始任务并与Tendril的主要舰队重新团聚。该领域的某些事情阻止他们改变突触联系,他们需要消除这种威胁。

Tyranids正在寻找舰队,该行业的事件将迫使他们直接进入冲突的核心。一旦你玩,这一切都有意义。

GS:该派系是否有任何新的单位或英雄独特的广告系列(也不会出现在多人游戏中)?

JL:是的,他们将有一个新单位,它也会出现在多人游戏中。

期待首次亮相第二次世界大战中的一个新的Tyranid英雄:惩罚。

GS:Tyranid英雄将如何随着时间的推移而成长和提升?玩家是否会在各种库存位置装备他们的Tyranid英雄,并选择在各种能力分数中使用基于经验的积分?或者他们会有不同的改进?

JL:Tyranids的角色扮演元素被[] [蜂巢暴君的进步]。我们这样做有几个原因,主要原因是我们希望大多数Tyranids都是一次小队。一次意味着进展方面没有意义。我们也不可能与Tyranids有多个说话角色,因为他们的整个传说都围绕着他们在一个意识下团结起来。

随着你进入Tyranids,你的整体军队将变得更强大。

GS:这一变化是否表明Relic计划如何设计未来的扩展和战争黎明游戏?通过让每个种族在单人竞选活动中成为明星?

JL:现在谈论每一场未来的Dawn of War游戏还为时过早,但我会重申,我们的惩罚任务是让尽可能多的比赛进入我们的球员手中。最后两场比赛完全集中在太空海军陆战队作为可玩角色,现在是时候让其他一些比赛在阳光下度过。

GS:您能否向我们提供有关报应发展的最新消息?该团队目前正在开展哪些方面的游戏?团队最激动的是什么?

JL:我们已经能够玩整整一个游戏一两个月了,我们正在努力完成最后一项壮举

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